SEQUENZ
SEQUENZ ist ein Multimedia-Projekt, das sich mit der gesellschaftlichen
Rolle von Web 2.0 beschäftigt. Möglichkeiten und
Grenzen von Begegnung, Gemeinschaft und Interaktion sowie
das daraus resultierende Spannungsfeld von Emotionen, Inszenierungen
und Konventionen sind Untersuchungsgegenstand. Dabei setzt
sich SEQUENZ mit der Thematik Interaktion sowohl auf der realen
physischen als auch auf der virtuellen Ebene auseinander.
Realisation
SEQUENZ setzt sich aus einer Vielzahl von Modulen zusammen,
die aus Videoaufnahmen (Handy und Videokamera) von Menschen
in einem bestimmten tänzerischen Bewegungsablauf bestehen.
Ein Bewegungsmodul wird als verbindliche gemeinsame Grundlage
vorgegeben, darüber hinaus besteht Raum für kreative
Weiterentwicklungen.
Zu jedem Videomodul ist ein kurzer Kommentar zu drei Aspekten
lesbar: zur Gruppe, zum gewählten Ort und zu Assoziationen
zum Projekt, die auf begleitende Facetten von Interaktivität
verweisen. Die einzelnen Videomodule werden nicht nahtlos
als Linie aneinandergefügt, sondern in Form von Bausteinen
als einzelne Module aufgereiht. Sie sind somit als Sequenzen
eines Prinzips zu sehen. Dies setzt sich auf der Ebene der
individuellen Kommentierung durch die Hintergrundinformationen
fort.
Die Kommentierung stellt ein einseitiges Kommunikationsangebot
dar und wirft zudem die Teilnehmer auf sich selbst zurück,
indem sie eine Reflexion der Aktion anstößt.
Das interaktive Projekt SEQUENZ, das auf dem Prinzip des
„homo ludens“ beruht, ist als „work in progress“
zu verstehen.
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Basis
Formale Gestaltung
Der Name SEQUENZ verweist auf die äußere Form des
Projektes, die angelegt ist als Aufeinanderfolge der einzelnen
Video-Bausteine des Projektes, auf kleine gestaltete filmische
Handlungseinheiten und auf die Wiederholung eines Motivs.
Etymologischer Hintergrund
Der Begriff „Sequenz“ wird in den Naturwissenschaften
im Kontext der DNA und der einsträngigen Moleküle
der RNA verwendet. Diese stellen einen Informationsspeicher
von Lebewesen dar. Der Informationsspeicher der RNA dient
als Zwischenträger.
Synonymität
In der Funktion der in Sequenzen zusammengesetzten RNA als
Informationsspeicher und Zwischenträger findet sich schließlich
die Synonymität zum Kunstprojekt SEQUENZ: Es dient als
Zwischenträger und Informationsspeicher im analogen Sinne
und Verfahren.
Hier knüpft eine Reihe von Bezügen zum Web 2.0 an:
Web 2.0 setzt sich ebenfalls aus verschiedenen Handlungseinheiten
zusammen, stellt als Informationsspeicher eine Verbindung
zwischen den Nutzern dar mit der Option eines potentiellen
Kenntnisgewinns. Dies wird im Projekt SEQUENZ anhand des rudimentären
Tanzschrittes analog dargestellt, der aufgegriffen und weiterentwickelt
werden kann. Tanz kann als ein archaisches Ritual und als
Gefühlsausdruck bezeichnet werden. Er ist dem Menschen
seit jeher eigen, beinhaltet kreatives Potential und wird
als verbindend empfunden. Kenntniserweiterung zeigt auch die
Reihung der Hintergrundinformationen als Reflexionsangebot.
Die einsträngige Reihe (siehe auch RNA) der Menschen
in der Bewegung deutet die übergreifende Verbindung an,
die trotz und mit Hilfe der unterschiedlichen Gruppierungen
und Variationen gebildet wird.
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